Онлайн-игра “Моя конфета!”

Забавный хомяк очень любит разноцветные конфеты-леденцы, и готов съесть их сколько угодно. Помогите хомяку и конфетам встретиться как можно быстрее, используя все то, что есть на текущем уровне. Хомяк будет счастлив и безмерно вам благодарен :)

Флеш игра “Моя конфета!” онлайн, в которую можно играть бесплатно. Вы также можете скачать эту флеш игру без каких-либо дополнительных условий.

Журналисты о своих впечатления после увиденного нового демо The Last of Us

Журнал Kotaku:

- I just watched two people from Naughty Dog play The Last of Us in Santa Monica. It was the best demo for a game I’ve seen since Assassin’s Creed III a few months ago.

- Я только что наблюдал, как двое сотрудников студии Naughty Dog  играли в The Last of Us в Санта Монике. Это было лучшее демо к игре, которое я видел со времен демо для Assassin’s Creed III показанное недавно.  

 - First, of all, beautiful. The post-apocalypse in Naughty Dog’s game is a gorgeous wreck, a city drained of electricity and overgrown with foliage.

-  Во-первых, красота. Пост-апокалипсис в игре от Naughty Dog – это величественные разрушения, город, лишенный электричества и разросшееся растительность. 

- This is a third-person game, but not one that presents the characters as overpowering heroes. They’re not expert fighters, nor even are they at Nathan Drake’s level. It all looks like scary survival. But not darkness, monsters, shadows and nighttime skulking—the scene we see is sunsplashed, but we’re in a city with the power turned off and the survivors all out to kill us 

- Это игра от третьего лица, но она не из тех, где главный герой всемогущий герой. Здесь нет экспертов бойцов, ни один из них даже не дотягивает до уровня Натана Дрейка. Игра выглядит, как пугающий бой за выживание. Но здесь нет темноты, монстров, теней, сцена, которую мы видели была ярко освещенной солнцем, он мы находимся в городе без электричества и любой выживший пытается нас убить.

 - The action in the game is brutal. The enemies seem to be regular people, but they speak from the throat, all death threats and growls. 

- Сражения в игре брутальные, жестокие. Противники вроде бы простые люди, но они смертельно опасны. 

- Every building in this city is wrecked: toppled filing cabinets in the stairwell of one building, cracked mirrors and overturned mattresses in some form. As they walk around, scrounging, searching, Joel and Ellie talk to each other. He’s quiet, a bit weary. She’s curious but not that chatty either

- Каждое здание в городе разрушено: в одном подъезде сломанный шкаф, разбитые зеркала, порванные матрасы. Блуждая по всему этому, Джоэл и Элли что-то ищут, воруют, общаются друг с другом. Он тихий и немного уставший, она – любопытная и более болтлива.   

- It all looked lovely and managed to be gentle and brutal at the same time 

- Все это выглядит приятно и одновременно способно быть жестоким 

 - Naughty Dog is making something special

- Naughty Dog делают нечто особенное 

Журнал GamesBeat: 

 - The human faces of the characters are among the most realistic you’ll see in synthetic digital actors

- Лица героев в игре одни из самых реалистичных, которые вы видели среди электронно воссозданных актеров 

- The world looks absolutely beautiful, with realistic lighting and realistic animations

- Окружающий мир выглядит очень красиво, с реалистичным освещение м реалистичной анимацией. 

- “Hey fuck face!” Ellie yells as she heaves a brick at the side of a bad guy’s head helping to Joel. Joel sneaks up on an attacker and strangles him

- “Эй, члено-головый” – кричит Элли, когда кидает в голову плохого парня кирпич, помогая Джоэлю. А последний тем временем обходит атакующего и душит его. 

 P.S. Судя по всему, это будут самые глубоко проработанные персонажи когда либо созданные в игровой индустрии. Шедевра нам уже не избежать, и конечно же онли он ПС3!  

Онлайн-игра “Злобная пчела”

Жила-была пчела, и даже не просто пчела, а пчелиный король. Накопил он немыслимое количество меда, а с другими пчелами делиться не захотел. И когда они пришли требовать свою долю, взял в руки оружие и стал держать оборону. Вот такая вот онлайн стрелялка в медовом антураже. Присутствует магазин с оружием и боеприпасами, апгрейды и система достижений.

Флеш игра “Злобная пчела” онлайн, в которую можно играть бесплатно. Вы также можете скачать эту флеш игру без каких-либо дополнительных условий.

Онлайн-игра “Точки и линии”

Одна из вариаций известной настольной игры, в которой двое соперников стремятся захватить как можно больше пространства на игровом поле. Между множеством точек игроки поочередно ставят линии, а чтобы захватить какой-либо квадрат, нужно вынудить соперника поставить линию в таком месте, чтобы осталась свободной только одна грань квадрата. Играть можно против компьютера либо вдвоем друг против друга.

Флеш игра “Точки и линии” онлайн, в которую можно играть бесплатно. Вы также можете скачать эту флеш игру без каких-либо дополнительных условий.

Онлайн-игра “Цветной шар”

Несложная аркадная онлайн игра с элементами логики и арканоида. Задача каждого уровня – разбить все разноцветные блоки и собрать кристаллы. Конфигурация игрового поля постепенно усложняется, а количество разноцветных элементов увеличивается. Управление стрелками, ускорение пробелом.

Флеш игра “Цветной шар” онлайн, в которую можно играть бесплатно. Вы также можете скачать эту флеш игру без каких-либо дополнительных условий.

2012. Хоррор в мае в кино

Публикуем информационную выборку из фильмов жанра ужасы, мистика, фантастика и триллер, которые можно будет посмотреть в мае в отечественном кинопрокате.

«Банкомат (ATM)» – 2011 г.

Режиссер: Дэвид Брукс

В ролях: Элис Ив, Джош Пек, Брайан Джерати, Аарон Хьюз

История трех сослуживцев, попытка которых снять деньги в ближайшем банкомате поздно ночью оборачивается непредвиденными последствиями. Их начинает терроризировать угрожающего вида верзила в куртке с капюшоном, который не дает им спокойно уйти.

Прокатчик: West.

В кино с 3-го мая

«Мрачные тени (Dark Shadows)» – 2012 г.

Режиссер: Тим Бертон

В ролях: Джонни Депп, Мишель Пфайффер, Хелена Бонем Картер, Ева Грин

Это история про вампиров, оборотней и прочую нечисть, которая в результате нелепой случайности (горе-грабители ломанули не тот склеп) вырвалась наружу…

Прокатчик: Каро-Премьер.

В кино с 10-го мая

Трейлер фильма.

«Запретная зона (Chernobyl Diaries)» – 2012 г.

Режиссер: Брэдли Паркер

В ролях: Джесси МакКартни, Джонатан Садовский, Оливия Дадли, Дмитрий Дьяченко

Группа друзей путешествует по Европе. С энтузиазмом отозвавшись на предложение посетить печально известный город Припять Чернобыльского района, того самого района, где была расположена Чернобыльская АЭС. Заехав в город-призрак герои выехать оттуда уже не смогли. Сначала сломался автомобиль, а с наступлением сумерек они поняли, что город не так уж и пустует…

Прокатчик: Top Film Distribution.

В кино с 24-го мая

Трейлер фильма.

«Прометей (Prometheus)» – 2012 г.

Режиссер: Ридли Скотт

В ролях: Нуми Рапас, Майкл Фассбиндер, Шарлиз Терон, Гай Пирс

Команда исследователей обнаруживает ключ к тайнам происхождения человечества на Земле, который отправляет их в путешествие по самым темным углам вселенной. Там они должны вступить в страшную битву за спасение будущего человеческой расы.

Прокатчик: Двадцатый Век Фокс СНГ.

В кино с 31-го мая

Трейлер фильма.

«Кассадага (Cassadaga)» – 2011 г.

Режиссер: Энтони ДиБлейси

В ролях: Луиза Флетчер, Кевин Алехандро, Келен Коулмэн

Кассадага — название городка во Флориде, население которого составляет чуть больше 200 человек. Говорят, его населяют люди с паранормальными способностями, которым платят большие деньги за сеансы всегда стремящиеся попасть туда туристы. Фильм рассказывает о том, что не стоит вызывать души своих умерших сестер, как бы по ним не скучали родственники, потому что призраки не любят, когда их тревожат…

Прокатчик: Кинопром.

В кино с 31-го мая

Онлайн-игра “Робин Гуд против зомби”

Флеш игра с реалистичной физикой. На всех многочисленных уровнях Робин Гуд, при помощи своих метких выстрелов из лука, должен добиться того, чтобы головы зомби оказались в повозке, запряженной лошадью. Для этого понадобятся не только стрелы, но и дополнительные предметы на уровнях.

Флеш игра “Робин Гуд против зомби” онлайн, в которую можно играть бесплатно. Вы также можете скачать эту флеш игру без каких-либо дополнительных условий.

Sony в огромном минусе, акции снова падают, продажи PS3 снизились

Антикризисный план Каза Хираи в действии? 

Согласно финансовому отчёту Sony, компания терпит колоссальные убытки.  При общем объеме продаж на сумму $79,1 млрд, чистый убыток – $5,74 млрд.

Подразделение Consumer Products and Services, куда входит и PlayStation, тоже отчитались о неудачах. Убытки составили $2,8 млрд, тогда как в прошлом году подразделение принесло прибыль.

Отгрузки PS3 за год достигли 13,9 млн. едениц (в прошлом году 14,3 млн). Продажи PSP упали с 8 млн. до 6,8 млн. PS2 – с 6,4 до 4,1.

Игр для PSP было продано 32,2 млн. (46,6 в прошлом году). Для PS2 – 7,9 млн. (16,4 в прошлом году).

Естественно, после таких неутешительных акции Sony рухнули ещё сильнее, аж на 5.8%, и теперь составлют 1.142 йен – это самая низкая цена за 32 года. 

 Стоит отметить, что за период с 2005г. капитализация компании сократилась почти на 60%, а капитализация её главного конкурента Samsung за этот период, напротив, почти удвоилась.

Читать полностью:http://top.rbc.ru/economics/10/05/2012/649698.shtml Ранее японская корпорация сообщила, что к концу 2012г. сократит штат сотрудников на 6%, уволив 10 тыс. человек. 

Несмотря на всё это, Sony надеется на прибыль в 2012-2013 финансовом году. Но откуда возьмётся эта прибыль, если продажи PSVita звёзд с неба не хватают, а эксклюзивы один за другим получают оценки 4-8 баллов и смешные продажи? 

Онлайн-игра “Необычные истории”

В этой онлайн игре – смесь различных жанров. Поиск предметов, логические головоломки, приключенческий сюжет. Не всегда очевидно, что именно нужно сделать в текущий момент времени, поэтому не помешает хотя бы поверхностное знание английского языка. Начинается все с поиска фигур человечков и кое-чего еще, раскиданного по парящему в воздухе острову.

Флеш игра “Необычные истории” онлайн, в которую можно играть бесплатно. Вы также можете скачать эту флеш игру без каких-либо дополнительных условий.

Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

Бытует миф, что для игры на ПК требуются ежегодные апгрейды, консоли в начале жизненного цикла показывают уровень графики, недосягаемый для ПК, а уникальная консольная архитектура и оптимизация не оставляет от устаревших персоналок  камня на камне.

Этот самый уровень графики будем определять по вышедшим играм (360 vs ПК), для удобства перечисление пойдет в порядке выхода. Про PS3 сказать, по сути, нечего, т.к. эта консоль вышла аж на год позже бокса (следовательно, конкурирует она уже не с ним, а с 8800GTX+Q6600), мультиплатформа на ней в лучшем случае аналогична, а в худшем сильно уступает 360-версиям, эксклюзивы тоже никаких уникальных технологий не продемонстрировали, поэтому PS3 может рассчитывать лишь на титул устаревшей еще до выхода, дорогой и неоправданно сложной в освоении консоли.

Итак, консоли должны просто задавить ПК в первые год-два после старта – тогда и полноценные игры появляются (а не затычки для стартовой линейки с графикой, недалеко ушедшей от предыдущего поколения), и архитектура еще не успеет устареть. На практике облом произошел уже на этой стадии, и свидетельством тому является TES Oblivion, который очень удачно вышел в марте 2006 – спустя ~4 месяца после старта 360го.

http://pc.ign.com/articles/693/693483p1.html

I’d still give the performance edge to the PC though; its framerate looked smoother and textures sharper

That said, Bethesda told me that the specs of the machine I was playing on and it was a 3.2 GHz processor with 2.0 GB of RAM and an X1900 video card.

http://www.gamespot.com/features/the-elder-scrolls-iv-oblivion-xbox-360-…

A medium spec PC with a decent processor and a mid-range DirectX 9 video card like a GeForce 6600 GT allows you to enable a few more graphics settings like view distance and some shadows. Take it easy on the view distance settings since they will lower the frame rate. The Xbox 360 version of the game looks slightly better overall, though not by much.

Oblivion looks better on a high-end PC than on the Xbox 360, a high-end PC with an AMD Athlon FX-60 CPU and GeForce 7900 GTX graphics card can enable all the settings and take resolutions up to 1600×1200 or more and still maintain smooth frame rates

Нормально – не успела платформа выйти, как ей уже надрало уши самое обычное пкшное железо, а бокс недалеко от народной 6600GT ушел – а как же чистая мощь 3 ядер/6 потоков/унифицирванной архитектуры? Кстати, обратите внимание: травон на консолях стали недосеивать уже тогда.

 

Где-то в то же время вышел GRAW – ПК-версия опять лучшая, в нее завезли PhysX-эффекты, которые не появились на консолях и по сей день (и никогда уже не появятся). Кстати, ускоритель покупать было вовсе не обязательно – все эффекты при желании перекладываются на ЦПУ. Снова обратите внимание: пиротехника на консолях стала подводить уже тогда.

Ну да ладно – разработчики сторонние, может, девкиты поздно выслали… В конце года выходит Gears of War, уж он-то должен показать ПК, где раки зимуют! Но тут тоже не без приключений: хваленые 10 мб eDRAM памяти  должны были обеспечить бесплатные 4*АА во всех играх (ох, как PS3 с ее RSX за это гнобили), да вот только нормального АА ни в гирях-1, ни в гирях-2 не видать:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Gears of War = 1280×720 (HD), 960×720 (SD) (2xAA on static objects?)
Gears of War 2 = 1280×720 (2xAA, certain edges unaffected)

Когда игра вышла спустя год на ПК, она шла не с графическими урезаниями, а наоборот – с улучшениями в графике: нормальным сглаживанием, анизотропкой, улучшенными текстурами и т.д., причем в рекомендованных требованиях значилась 1900XT, а ведь в конце 2006 уже вышла недосягаемая для консолей 8800GTX.

Если 2006 год был годом унижения, то 2007 год стал для ящером годом откровенных издевательств. Биошок рассматривать смысла нет, ибо тот же Анрыл, а вот эксклюзивный Mass Effect должен был продемонстрировать всю мощь платформы… Что тут можно сказать? Если вы думаете, что первопроходцем в “20 фпс, все плавно” в ключевых играх поколения была Сони с ее традиционными говноверсиями всей мультиплатформы, то вы ошибаетесь – первопроходцем был Xbox:
http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-mass-effect-frame-rate-an…

Просто включите ролик и наслаждайтесь – вот оно, средняя частота кадров 20 фпс/сек с просадками до 8 фпс (!!!!). Ящеры, как можно играть в такую игру в столь искалеченном виде? Вышедший в том же году Call of Duty с его 1024×600 прямиком из 2000х упоминать даже как-то неудобно.

2008 год… Опять Cock of Doody в 1024х600, Fallout 3:
http://www.eurogamer.net/articles/fallout-3-triple-format-face-off-article
Powering the game for the purposes of this feature was a Q6600 quad-core CPU, an NVIDIA 8800GT (железо 2006 года!!!)

Not surprisingly, Fallout 3 works best on PC. Graphically speaking the game runs – for the most part – at 60fps at 720p on our system, with only the occasional drop in frame-rate. Its fully anti-aliased image, high-quality textures and much shorter load-times are of course welcome

Про PS3-версию:
the frame-rate can hit rock-bottom at 15fps. The fact that the rate fluctuates so much – between 15fps, 20fps and 30fps in quick succession in some cases – gives the PS3 code a rough look

15 фпс, все плавно, сонибои не отстают от ящеров в их гонке инвалидов.

Far Cry 2:
http://forums.ubi.com/showthread.php/477737-Far-Cry-2-Console-Versions-u…
Redding describes the console versions as comparable to a “medium load-out on PC”

А ведь Far Cry 2 на High-настройках прекрасно шел на 8800GTX – железо 2006 года…

Гвоздь программы – GTA4. Многие недалекие консольщики считают этот порт отвратительно оптимизированным. Вот что говорят сами Рокстар:
http://ve3d.ign.com/articles/news/43354/Grand-Theft-Auto-IV-PC-Graphics-…
Консольные версии=средние настройки графики. Учитывая, что анизотропки на консолях нет, то настройки даже ниже средних. А если брать откровенно убогую PS3-версию, то настройки придется спустить до минимальных. Я лично прошел игру в релизной версии на GTX260/высокие настройки без всяких проблем.

Дальше – хуже. Эквиваленты консольной графики:
Метро 2033 – минимальные настройки, Кризис 2 – минимальные настройки лучше консольной графики, Battlefield 3 – минимальные настройки лучше консольной графики, Кризис 1 – средние настройки+дикое subHD с чуть улучшенным освещением, которое на ПК появилось задолго до выхода консольных версий.

Отличился Rage – разрешение игры на консолях в 2D-режиме изменяется динамически, падая иногда до 640*480. Новый рекорд.

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1409415&postcount=288
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-metro2033-article?page=2
http://forums.gametrailers.com/thread/metro-2033–4a-games-vs–digit/102…
crytek.com/assets/Crysis-2-Key-Rendering-Features.pdf
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis-face-off
http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,256…
http://www.lensoftruth.com/head2head-rage-analysis/

Список вырезанного в 360-версии Метро:
Naturally most of the features are graphics related, but not all. The internal PhysX tick-rate was doubled on PC resulting in more precise collision detection and joint behavior. We “render” almost twice the number of sounds (all with wave-tracing) compared to consoles. That’s just a few examples, so that you can see that not only graphics gets a boost. On the graphics side, here’s a partial list:
*Most of the textures are 2048^2 (consoles use 1024^2).
*The shadow-map resolution is up to 9.43 Mpix. (I’ll add it is about 3072×3072 shadowmap res)
*The shadow filtering is much, much better.
*The parallax mapping is enabled on all surfaces, some with occlusion-mapping (optional).
*We’ve utilised a lot of “true” volumetric stuff, which is very important in dusty environments.
*From DX10 upwards we use correct “local motion blur”, sometimes called “object blur”.
*The light-material response is nearly “physically-correct” on the PC on higher quality presets.
*The ambient occlusion is greatly improved (especially on higher-quality presets).
*Sub-surface scattering makes a lot of difference on human faces, hands, etc.
*The geometric detail is somewhat better, because of different LOD selection, not even counting DX11 tessellation.
*We are considering enabling global illumination (as an option) which really enhances the lighting model. However, that comes with some performance hit, because of literally tens of thousands of secondary light sources.

Отдельно хочется отметить ту категорию мультиплатформы, где максимальные настройки несильно отличаются от минимальных. К таким играм относится, например, Alan Wake. Ремеди не говорили, какие настройки ПК-версии эквивалентны консольной – в ПК-версии трава и вода смотрятся явно лучше, поэтому попробуйте угадать, на каком скриншоте настройки минимальные, а на каком максимальные:
http://i.imgur.com/nXKYq.jpg
http://i.imgur.com/vN5PR.jpg

Напоследок выдержка из статьи-тестирования видеокарт с одного известного сайта:

GeForce 8800 GTX 768 Мбайт – без малого четыре года он великолепно тянет самые современные игры, при этом радуя своих обладателей высокими значениями FPS. И пусть он показал самые скромные результаты среди всех участников, он редко заваливал планку FPS до неигрового уровня, если конечно не злоупотреблять настройками AA. Те, кто купил этого монстра в далёком 2006 году, не потратили деньги зря – GeForce 8800 GTX это пример того, какими выносливыми могут быть видеокарты, невзирая на смену аж 3-х поколений GPU.

(Вышедший в первых числах 2007 года Q6600 также значительно превзошел консольные процессоры в производительности)

Итак, консоли “обгоняют” ПК лишь на стадии бумажного анонса и первого года жизни, когда на платформе noGrafon и noGames. Когда появляются первые игры, готовые продемонстрировать мощь консоли, ПК уже оказывается далеко впереди. И никакие 6-летние потуги лучших разработчиков мира по оптимизации, уникальная консольная архитектура и OpenGL не в состоянии ликвидировать этот разрыв, созданный всего лишь одним (!!!) поколением ПК-видеокарт. Если недавние слухи о начинке PS720 подтвердятся, то next-gen консоли рискуют безнадежно устареть еще до их первого появления на публике. 900p@15 фпс – все плавно?

спортивные магазины г киров. | Рельсы Железнодорожные р65. Рельсы рельсы Железнодорожные.